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时间:2017/6/12 9:00:49
问题描述:给你简单说下,你按我说的步骤做,不明白的就看书上对应部分: 1、画原理图,目地是生成对应的网表用于建PCB,在图上标好元件值,元件位号用自动标注。 2、用原理图生成PCB,这时会有DRC检查,检查不过的你就去改好,检查通过后会真接切换到PCB界面,这时你的原理图就算是完成了。 3、PCB布局,一般按照先大后小的原则摆放,就是先放连接器再放芯片、阻容元件。一般连接器放在PCB边上。 4、布线,按显示的网络飞线在电路上布线,注意线宽。 5、DRC检查,这个一定要做,防止你有没布的线。 6、把PCB文件存档后交给做电路板的就行了,你不熟练不建议生成gerber,直接给文件就行。
回答(1).首先像一楼说的那是去不掉的,其次你问一楼的第二个问题是想问怎么更改PCB外观尺寸吧,如果是请按以下步骤即可: 选择一个层(该层作为板边外观尺寸,我一般选keepout), 在该层用line画出你想要的板子的形状, 然后将这些line全部选中,依次单击Design>Board shap>define from selected object就可以了。
回答(2).在pcb下层的地方单击右键勾highlight
回答(3).看你需要,你怎么画,他就怎么做,按大小,层数,工艺收钱而已
回答(4).那是PCB设计完成后添加的泪滴,目的为了信号阻抗更低,在工具栏中选择泪滴,或者快捷键T+E ,确定添加就行了。
回答(5).还需设置孔的大小,你在DRC里Manufacturing ->Hole size->hole size设置下就OK了
回答(6).就是keepoutlayer,可以告诉加工厂,切割V型槽,就好掰开了。可以用KEEPOUTLAYER层粗点的线画出同心圆,直接注明目的,未注明的加工时人家会问的,或者做个焊盘,钻孔比焊盘大的,连起来。
回答(7).toplayer绘制的图形代表铜面! soldermasktop就是盖绿油的区域,在这一层绘制图形的代表不盖油,所以你要盖油就不要在这一层画图形! 你在toplayer画的默认盖油!
回答(8).interactive multi-routing,选中要走线的引脚 p,m。具体设置可以查找相关资料。
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